Ana Sayfa
AI AI
Flaş
Derinlik
Etkinlikler
BlockBeats Pro
Daha Fazla
Finans
Özel
Blok Zinciri Ekosistemi
Giriş
Podkastlar
Veri
OPRR
#
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Partnered With:

Livid ile Bir Sohbet: 60 Yuan'a Bitcoin Satışı ve Geliştirici Topluluğu V2EX'in 14 Yılı

Bu makaleyi okumak için 29 Dakika
Bir idealistin Web3 deneyi: Bir fikirden yüz binlerce kullanıcıdan oluşan bir topluluğa
Orijinal Kaynak: OKX



Çin internet tarihinde benzersiz bir varlık vardır: V2EX. Büyük bir şirket tarafından yaratılmış bir ürün değildi ve kapsamlı bir pazarlama kampanyası da görmemişti. On yıldan uzun bir süre ticarileştirilmemiş olmasına rağmen, programcılar ve tasarımcılar için manevi bir yuva haline geldi.


Bu topluluğun kurucusunun efsanevi bir hikayesi var: 2011'de bir oyun bilgisayarı kullanarak bir Bitcoin madenciliği yapmış ve ardından bir forumda 60 RMB karşılığında açık artırmaya çıkarmıştı. Bitcoin'in fiyatı 120.000 dolara yaklaşırken, bu gönderi V2EX'te ilgi odağı haline geldi ve Bitcoin her yeni zirveye ulaştığında kalabalıklar akın akın gelip kontrol ediyor.


Bir fikirden yüz binlerce kullanıcıya sahip bir topluluğa, Bitcoin'i 60 RMB'ye satmaktan bugüne, bu hikaye azim, idealler ve ticarileştirme ile orijinal özlemler arasında bir denge bulma hakkında.


OKX Friends' Dialogue'un bu bölümünde konuklar V2EX Forum'un kurucusu Livid @Livid ve Mercy @Mercy_okx. Herkese merhaba! 1. Bölüm: Sığınağın Yanındaki Yeşil - Bir İdealistin Azmi


Mercy: V2EX, programcılar arasında bilinen bir isim. Bu platformu ilk olarak neden kurdunuz? İdealizm ve ticarileştirme arasında nasıl bir denge kurdunuz?


V2EX tipik bir ticari proje değil. Birçok programcının aklına türlü türlü fikirler geliyor ve sanırım bu sadece kafamdaki bir fikir olarak başladı. Bilgisayarımın başına oturdum, programı yazdım ve çevrimiçi olarak yayınladım, böylece bir alan adı aracılığıyla herkesin erişimine açtım.


Daha sonra, çeşitli tesadüfler sonucunda, bu proje birçok programcı ve tasarımcının çevrimiçi iletişim kurduğu bir platform haline geldi ve on yıldan uzun süredir bu şekilde varlığını sürdürüyor. V2EX, belirli bir yıla kadar ulaşmam gereken belirli hedeflerle uzun bir iş planı yazdığım bir proje değildi. Bir gün aklıma gelen, oluşturduğum, herkesin erişebileceği şekilde çevrimiçi olarak yayınladığım ve ardından birçok kişinin beğenmesiyle doğal olarak büyüyen bir şeydi.


Büyümesinin en ilginç yanı ağ etkisidir. Başlangıçta bu program sadece benim yazdığım bir programdı, ancak ikinci kişi, üçüncü kişi ve hatta daha fazla kişi katıldığında -şimdi yüz binlerce kişi var- her türlü karmaşık bağlantı ve ilginç olay gerçekleşti. Ağa katılan her yeni kişi, tüm ağı daha da ilginç hale getiriyor.

Şu anki fikrim, basit bir şekilde devam ettirmek. Herhangi bir işletmenin özü, aldığınız paranın harcadığınız paradan fazla olmasıdır. Bu temel prensibi anladığınız sürece varlığını sürdürebilirsiniz. Mercy: Birçok programcının benzer fikirleri olmalı ve bunları hayata geçirmek için kod yazmış olmalı. V2EX neden bunca yıl sonra başarılı olan tek şirket oldu? Sizce benzersizliği nedir? Bence bunun ürün biçimiyle ilgisi var. V2EX, Facebook kadar büyük olmasa da, doğası gereği bir sosyal ağ. Sadece birkaç kişi varsa büyümez. Ancak belirli bir alanda yeterli sayıda insanı çektiğinde, bir büyüme dönemine girecek ve sonunda o alandaki neredeyse herkesi çekecektir. Kritik kütleye ulaştığında, gerçekten benzersiz bir şeye dönüşecektir. Diğer web sitelerinde böyle bir deneyime sahip olamazsınız. Örneğin, V2EX hakkındaki birçok tartışma belirli teknik konulara odaklanır. Çoğu zaman, bir soru sorduğunuzda, muhtemelen başka biri onu zaten çözmüştür. Yeterince kesin sorarsanız, üçüncü kata ulaşmadan önce bile oldukça doğru bir cevap alabilirsiniz. Ve bu cevap gerçek bir insandan geliyor, yapay zeka fantezisinden değil. Herkesin burada faydalı bilgiler bulabileceğini ve bilgilerinin başkalarına da faydalı olabileceğini hissetmesini sağlayan şey bu deneyimdir. Bu olumlu ağ etkisi bunu gerekli kılar. Bir oyun yapıyor olsaydım, ne kadar eğlenceli olursa olsun, tüm kurallara hakim olduktan sonra oynamayı bırakırdınız. Ama bu farklı. Tüm etkileşimlerinizin gerçek insanlarla olduğu bir sosyal ağ ve gerçek insanlar size her zaman beklenmedik şeyler verir - çoğunlukla iyi, bazen kötü - ama bu gerçek bir etkileşim. Yani tüm kurallara hakim olduktan sonra oynamayı bıraktığınız bir oyun gibi değil.


Mercy: Forumlarda çok aktif olduğunuzu ve sık sık yanıt verdiğinizi fark ettim. Topluluk etkileşimini neden bu kadar yüksek seviyede tutuyorsunuz?


Son zamanlarda aslında oldukça önemli değişiklikler olan birçok yeni özellik ekledik. Bu değişiklikleri uygularken aslında oldukça gergindim çünkü hata yapmak istemiyordum.


Çok sayıda büyük değişiklik olduğunda, genellikle uyanık olduğum her anı yeni kullanıcı geri bildirimlerini ve ele alınması gereken sorunları kontrol ederek geçiririm. Sorunlar mutlaka olacaktır, bu yüzden bunları en kısa sürede görüp çözmek istiyorum. Hepsi çözüldüğünde kendimi daha rahat hissediyorum.


Bölüm 2: Şeffaflık Yanılsaması - Geliştirici ve Ürün Yöneticisinin Çifte Kimliği


Mercy: Geliştirici ile ürün yöneticisi arasındaki fark nedir? Anlaşılan hem geliştirici hem de ürün yöneticisisin. Bu iki rol arasındaki fark nedir?


Ben kişisel olarak bir ürün yöneticisi olarak tüm tasarım sürecini deneyimlemedim. Her zaman görsel düşünen biri oldum. Bir şeyi hayal ettiğimde, önce nasıl görüneceğini hayal ederim, sonra onu elde etmek için hangi kod ve görsellerin gerekli olduğunu belirlerim ve sonra onu inşa ederim.


Ürün yöneticileri ve programcılar arasında sık sık iletişim sorunları yaşandığını düşünüyorum. Bu, "şeffaflık yanılsaması" adı verilen yaygın bir insan sorunudur.


Örneğin, bir ürün yöneticisi bir şey tasarlayıp nasıl görünmesi gerektiği konusunda net bir fikre sahip olabilir, ancak bazen "Bunu çok net bir şekilde anlattım, neden anlamıyorsun?" diye merak edebilir. İletişim süreci aslında çok zordur. Karşınızdaki kişinin projenizin ne hakkında olduğunu bilmediğini gerçekten varsaymalı ve ardından sabırla açıklamalısınız. Benzer şekilde, programcıların bir şeyi uygulamadan önce yapmaları gereken başka işleri olabilir. Bu noktada, programları tamamen dolu olabilir ve biri gelip "Benim için başka bir şey yapabilir misin?" diye sorabilir. Aslında öfkelidirler ve "Programım zaten dolu, bilmiyor musun?" diye düşünürler. Herkesin başkalarının bilmesi gerektiğini düşündüğü ama kendisinin bilmediği şeyler vardır. Bence bu, yaygın iletişim sorunlarının özü olabilir. Mercy: Bu biraz "Telegram" oyununa benziyor. Birinci kişiden beşinci kişiye, beşinci kişinin söyledikleri birinci kişinin kastettiğinden tamamen farklıdır. Evet, iletişim kurmak zor. Bu yüzden kendi projem üzerinde çalışırken, aslında tek başımayım. Tasarımcılarımızla biraz iletişim kurabilirim, ama aslında baştan sona her şeyi kendim yapıyorum.


Gerçek iletişim, bir şeyi bitirip yayınladığımda gerçekleşir. Daha önce düşünmediğim şeyler mutlaka vardır, bu yüzden kullanıcı geri bildirimleri benim için son derece önemlidir. Kullanıcılar bana gerçekten düşünmedikleri veya yanlış yaptığım şeyleri söyleyeceklerdir.


Mercy: Bu topluluğa ve kullanıcılarla iletişime değer verdiğinizi hissedebiliyorum. On yılı aşkın geliştirme sürecinde, unutulmaz anılarınız oldu mu?


Çok fazla, ama bunları özetlemem gerekirse, bunun zamanın etkisi olduğunu düşünüyorum. On yıldan fazla bir süre önce, bunu ilk yapmaya başladığımda, birçok kullanıcı gibi, yirmili yaşlarımdaydım ve bazıları muhtemelen hala okuldaydı.

O zamanlar insanlar okul, erkek ve kız arkadaşlarla ilişkiler ve iş bulma gibi konuları tartışıyorlardı. Sonra, 2020'de birçok kişi kendi işini kuruyor ve bir iş kurmak, işe alım yapmak ve ürün geliştirmek hakkında konuşuyorlardı. Zaman geçtikçe, çocuk yetiştirmek ve bir partnerin ebeveynleriyle iyi geçinmek hakkında daha fazla tartışma görüyorum. Bu konular on yıldan uzun bir süre önce bu kadar sık görülmüyordu, ancak bunun nedeni hala bu konulara odaklanmam da olabilir, bu yüzden daha fazlasını görüyorum. Bu süreç boyunca, on yıldan uzun bir süre önce hesap açan birçok kişiyle tanıştım. Yeni bir şeye başladıklarını ve sonra onu büyüttüklerini izledim. Çabalarımızı desteklemek için bana bağışta bulunan ilk kullanıcılarımızdan birini hatırlıyorum. Kimliği Beenhero'ydu ve 2010'daki ilk kullanıcılarımızdan biriydi. Daha sonra imToken adlı bir proje başlattığını öğrendim. Son on yılda, çok fazla şey gördünüz ve insanlar hiçbir şeyden şimdiki durumlarına büyüdüler. Yol boyunca her bir kişinin büyümesi ve dönüşümü gerçekten unutulmaz bir deneyim. Bölüm 3: 60 Yuan Bitcoin - Bir Efsanenin Başlangıcı Mercy: Blockchain ile ilk nasıl tanıştınız? Forumdaki tartışmalar da buna sebep oldu mu? Kesinlikle. 2011 gibi erken bir tarihte, burada insanların Bitcoin tartışmaya başladığını hatırlıyorum. Oyun bilgisayarımı kullanarak Bitcoin madenciliği yapmaya o zaman başladım. 2011 Haziran'ını hatırlıyorum ve oyun bilgisayarımı yaklaşık iki gece çalıştırarak bir Bitcoin madenciliği yapabiliyordum. Bir Bitcoin madenciliği yaptıktan sonra tek bir şey yaptım: "Tamam, bir Bitcoin madenciliği yaptım. Forumda bir açık artırma başlatacağım. En yüksek teklifi veren alacak." dedim.


Daha sonra forumlarda bir grup insan Bitcoin için yarıştı ve sonunda tüm Bitcoin 60 RMB'ye satıldı, hahaha. O gönderi hala orada. On yıldan fazla bir süre sonra bile, hâlâ sık sık "Gelin görün" diyen yanıtlar alıyorum.


Mercy: Ünlü bir turistik cazibe merkezi mi oldu?


Evet, öyle. Bitcoin her yeni zirveye ulaştığında, birileri bu gönderiye "Vay canına, Bitcoin 10.000 dolar," "Bitcoin 50.000 dolar," "Bitcoin 100.000 doların üzerinde," "Bitcoin çok pahalı," gibi yanıtlar veriyor ve bu gönderiye artık yüzlerce yanıt var.

Mercy: Tekrar Bitcoin madenciliği yaptınız mı, yoksa geri mi satın aldınız? Daha sonra yapabileceğimiz birçok şey var. Örneğin, yakın zamanda yaptığımız ilginç bir deney, artık kendi token'ımıza sahip olduğumuz için Solana üzerinde bir V2EX ve Bitcoin likidite havuzu oluşturmamızdı. Aslında bunu bir tür vadeli mevduat olarak kullanıyorum. Yani, periyodik olarak kendi token'ımızı ve Bitcoin'imizi -Solana üzerindeki Bitcoin'i- bu likidite havuzuna yatırıyorum. Bu likidite havuzu bir gün yeterince büyürse ve kendi token'ımızın fiyatı şu anda Solana ile ilişkiliyse, bu yeni Bitcoin tabanlı likidite havuzu Solana'nın havuzuyla benzer büyüklükteyse, fiyatı yarı yarıya Solana ile yarı yarıya Bitcoin ile ilişkili olabilir. Bence bu oldukça ilginç olurdu. Mercy: Bu, Satoshi Nakamoto'nun Bitcoin yaratma deneyine benzer büyük bir vizyon veya bir deney gibi geliyor. Bölüm 4: Solana'yı Seçmek - "Sadece Çalışıyor" Felsefesi Mercy: V2EX token'ını Solana üzerinde başlatmayı neden seçtiniz? Yıllardır bunu düşünüyorduk ama çeşitli sebeplerden dolayı 2025'e kadar yapmadık. Bir bakıma oldukça geç ama bence bu yaklaşımı belirleyen tam da önceki deneyimlerimizdi. Son operasyon serimizi başlatmadan önce, Ethereum üzerinde birçok ürünle deneyler yapmıştık. Daha önce Ethereum üzerinde birçok şey geliştirdik ama Ethereum ana ağının gas ücretlerinin, kullanan herkesin bildiği gibi, korkutucu ve pek kullanıcı dostu olmadığını düşünüyorum. Hatta Vitalik'in kendisi bile Ethereum ana ağı gas ücretlerini tartışan bir makale yazdı. Sonra Katman 2 (L2) geldi. Ancak birçok L2 ürünü kullandıktan sonra, L2'nin bir çözüm değil, yeni bir sorun olabileceğini hissediyorum. Mercy: Yeni bir sorun mu? Evet, çözümün kendisi değil, yeni sorunun bir parçası olabilir. Solana ile OKX Wallet gibi bir cüzdan kuruyorsunuz ve hemen kullanmaya başlıyorsunuz. Paranızın hangi zincirde olduğu, kullandığınız zincirler arası web sitesinin meşru olup olmadığı veya zincirler arası işlemden birkaç dakika sonra paramın neden ulaşmadığı konusunda endişelenmenize gerek yok.Ve çoğu zaman Solana'nın gas ücretleri neredeyse sıfır. Bence bu "sadece işe yarayan" bir şey, bu yüzden daha fazla açıklamaya gerek yok. Mercy: V2EX web sitesinde blockchain hakkında ne tür tartışmalar var? Web sitemizde blockchain veya Web3 hakkında her zaman tartışmalar yaptık, ancak birçok kişi Bitcoin ve Ethereum'u tartışırken Solana hakkında daha az tartışma olduğunu fark ettim. Ancak böylesine büyük bir değişiklik yaptıktan sonra gerçekten ilginç bir şey gördük. Kullanıcılarımızın çoğu programcı olduğu için Solana onlar için yeni bir programlama arayüzü. Bu yeni arayüzü edindiklerinde, onunla neler yapabileceklerini düşünmeye başlıyorlar. Gerçekten eğlenceli. Her hafta, her gün, insanların Solana veya V2EX token'ı temel alarak yeni şeyler yarattığını görüyorum. Örneğin, bir Next.js şablonu oluşturdular. V2EX token'larını web sitenize entegre etmek istiyorsanız, bu şablonu kullanabilir ve çok fazla işten tasarruf edebilirsiniz. Ayrıca Japonya'daki kullanıcılarımızdan birinin Quaily adında güzel bir blog oluşturduğunu gördüm. Aylık ve üç aylık aboneliklerin V2EX token'larıyla ödenmesini sağlayan yeni bir özellik başlattılar. Ayrıca bir bahşiş özelliği de geliştirdik. Bahşiş özelliğimiz bire bir olduğundan, bazı kullanıcılar "Bire bir bahşiş vermek çok yorucu. Toplu bahşiş verme aracı oluşturayım." diye düşündü. Böylece bir şey oluşturdular. Daha önce de belirttiğim gibi, bu bir ağ, yani bir kişi bir şey oluşturduğunda, ağdaki ilgili diğer kişiler de bunu görecek ve doğal olarak meraklanacak.


Sonuç olarak, verilere bakılırsa, bu token'ı kullanıma sunduğumuzdan beri, Solana üzerine inşa etme konusunda giderek daha fazla konuşuluyor ve gerçekten de gerçekten ilginç şeyler düşünüyorlar.


Örneğin, bugün sizinle konuşmaya başlamadan önce, birinin V2EX ve Solana akıllı sözleşmesine dayalı bir token oluşturduğuna dair yakın zamanda bir gönderi gördüm. Anladığım kadarıyla bu bir sipariş verme platformu. Token'ınızı istediğiniz fiyattan listeleyebilirsiniz ve başka biri fiyatı kabul ederse, token'ını doğrudan sözleşmeye aktarabilir.

Bu, protokol ücreti olmayan basit bir sözleşme etkileşimi. Peki neden bunu inşa etsinler ki? Programcılar derken kastettiğim şey şu: Bir şey gördükten sonra, kafalarında bir sürü fikir ve "ya şöyle olsaydı"lar oluşur ve sonra bu "ya şöyle olsaydı"ları gerçekten uygularlar. Özellikle yapay zeka ile bunu sadece iki şişe kahveyle bir gecede başarabilirsiniz. Bölüm 5: Sadece Bir Meme Coin'den Daha Fazlası - V2EX Token'ının Yenilikçi Deneyi Mercy: Duyduğuma göre, V2EX'i topluluğu Web3 ile buluşturmak için bir araç olarak kullanıyorsunuz. Sizi bunu yapmaya ilk ne teşvik etti? Geçen yılın Mayıs ayından önce web sitemiz kayıtlara açıktı; herkes kayıt olabiliyordu. Ancak geçen Mayıs ayında, birkaç yönetici ve ben her gün büyük miktarda spam ile uğraşıyorduk. Spam ile uğraşmak, ne kadar çok uğraşırsak o kadar keyif aldığımız bir şey değil. Her yaptığımızda, "Hayatımızı boşa harcıyoruz" diye düşünüyorduk. Daha sonra, kaydı davet tabanlı bir sisteme geçirmeye karar verdik. Mevcut kullanıcılar, yeni hesaplar açabilmelerini sağlayan bir davet kodu oluşturmak için önceki puan sistemimizdeki bakır paraları kullanmak zorundaydı. Bu yaklaşım aslında oldukça etkiliydi ve spam'i neredeyse sıfıra indirdi. Ancak, yeni bir sorun da yarattı: Birisi siteye gerçekten katılmak istese, davet kodu olan birini tanımadığı sürece siteye giremezdi. Bu yüzden, bu yılın Temmuz ayında siteye OKX Wallet gibi bir cüzdan eklemeyi düşündüm. Bu şekilde, kullanıcılarımız hesaplarına zincir içi bir adres bağlayıp cüzdan eklentisini kullanarak giriş yapabileceklerdi. Yeni kullanıcıların hesabı yoksa, tokenımızı tutarak web sitesinde kayıt olabilirler. Bu, token'a ilk kullanım hakkını verir: yeni bir hesap açmak. Bu mantık doğruysa, token'ın fiyatı temel bir desteğe sahip olacaktır. Temmuz başında bu fikri ortaya attıktan sonra kod yazmaya başladım. Mercy: Pumpfun hakkında ne düşünüyorsun? V2EX'in gelecekteki benzersiz faydası veya yeniliği ne olacak? Aslında bunu başlatmak için Pumpfun'ı kullandım, bu yüzden insanlar sınıflandırmasına dayanarak bunun bir memecoin olduğunu düşünebilirler, ama ben olayı şöyle görüyorum:Sadece bir isim girin ve bir resim gönderin; neredeyse sıfır maliyetle sadece beş dakikada bir token oluşturulabilir. Bence bu, Solana'da gerçekten güçlü bir yenilik. Bir token çıkarmanın gizemli sürecini, yeni bir hesap açıp avatar değiştirmek kadar basit bir şeye dönüştürüyor. Dahası, bu süreci oldukça adil hale getiriyor. Herkes aynı formülü kullanıyor; temel matematik, bağ eğrisi ve AMM mekanizmaları aynı. Çoğu kişi bir token'ı bu şekilde piyasaya sürüyor ve piyasaya sürdükten sonra sadece pompalayıp boşaltıyor. Şimdi, bu platform aracılığıyla kullanıcılarımızın bu token'ları elinde tutmasına izin veriyoruz. Örneğin, sahip olunan token miktarına bağlı olarak, web sitesinde şu anda mevcut olan bazı ücretli özelliklerin kilidini açabiliyoruz. Ayrıca, bahşiş verme kavramını biraz daha açalım. Eskiden kullanıcılar bir forumda ilginç bir şey gördüklerinde "Teşekkür ederim!" diye yorum yaparlardı. Bu, sözlü bir ifade biçimiydi. Artık bir bahşiş verme mekanizmamız olduğuna göre, kullanıcılar başkalarına gerçek parayla teşekkür edebilir. Ayrıca, birine bahşiş verdiğinizde not bırakabileceğiniz bir özellik de ekledik. Bahşişinizi aldıklarında bir mesaj da alacaklar. Bu mesaj zincir dışında saklanır ve sistemimize kaydedilir. Örneğin, A, B'den para alırsa, A'nın B'den ne satın aldığını belgeleyen bir mesaj da içerir. Bu, web sitesi sistemimize kaydedilir. Şu anda, ister PayPal ister Stripe kullanın, işlem ücreti genellikle %2 ila %5 arasındadır. Blockchain kullanarak bu ücreti neredeyse sıfıra, neredeyse hiç kayıp yaşamadan düşürebiliriz. Web sitesi kullanıcılarımızın büyük bir kısmı dijital ürünler geliştiren bağımsız geliştiricilerdir. Bu mevcut sisteme dayalı bir dijital mağaza oluşturmanın çok ilginç olacağını düşünüyorum.


Sonuç: Bir İdealistin Web3 Deneyi


2011'de bir Bitcoin'i 60 yuana satmaktan 2025'te V2EX token'ını çıkarmaya kadar, Livid on dört yılını tüm internet ve blockchain sektörünün dönüşümüne tanıklık ederek geçirdi. Trendleri takip etmedi veya ticarileştirmeye acele etmedi; bunun yerine, bu topluluğu programcılar ve tasarımcılar için gerçekten ihtiyaç duyulan bir yer haline getirmek olan orijinal vizyonuna sadık kaldı.


V2EX hikayesi bize, gerçekten değerli ürünlerin pazarlama promosyonlarıyla değil, gerçek kullanıcı ihtiyaçlarından doğal olarak ortaya çıktığını öğretiyor. Bir ağ etkisi kritik kütleye ulaştığında, yeri doldurulamaz, benzersiz bir varlık haline gelir.

Web3 devriminin ortasında, V2EX farklı bir yol seçti. Blockchain teknolojisinin topluluğa nasıl hizmet edebileceğini ve token'ları için gerçek dünya kullanım örneklerinin nasıl oluşturulacağını gerçekten düşünüyor. Kayıt eşiklerinden bahşiş sistemlerine, dijital mağazalardan likidite havuzlarına kadar her özellik, topluluğun gerçek ihtiyaçlarına göre tasarlandı. Röportajda golf benzetmesini kullanarak belirttiği gibi: Bir top kum havuzuna düştüğünde, önemli olan kum havuzunda olmasından şikayet etmek değil, kum havuzunun hemen ötesinde daha büyük bir yeşil alan olduğunu görmektir. Web3 dünyasında, V2EX kendi yeşil alanını buldu. Bu sadece teknoloji ve ürünlerle ilgili bir hikaye değil, aynı zamanda azim ve ideallerle de ilgili. Hızla değişen bu dünyada, on dört yıl boyunca azim gösterip orijinal özlemlerine sadık kalabilmek başlı başına kayda değer bir başarı. Belki de V2EX'in en büyük değeri budur; idealistlerin iş dünyasında kendilerine yer bulabileceğini ve gerçekten değerli şeylerin kalıcı olabileceğini kanıtlıyor.


Sorumluluk Reddi


Bu makale yalnızca referans amaçlıdır. Yazarın görüşlerini temsil eder ve OKX'in pozisyonunu temsil etmez. Bu makale (i) yatırım tavsiyesi veya önerileri; (ii) dijital varlıkları satın alma, satma veya tutma teklifi veya talebi; veya (iii) finansal, muhasebe, hukuki veya vergi danışmanlığı sağlamayı amaçlamaz. Bu bilgilerin doğruluğunu, eksiksizliğini veya yararlılığını garanti etmiyoruz. Dijital varlıkları (stablecoin'ler ve NFT'ler dahil) tutmak yüksek düzeyde risk taşır ve önemli ölçüde dalgalanabilir. Geçmiş getiriler gelecekteki getirilerin göstergesi değildir ve geçmiş performans gelecekteki sonuçların göstergesi değildir. Finansal durumunuza bağlı olarak dijital varlıkları alıp satmanın veya tutmanın sizin için uygun olup olmadığını dikkatlice değerlendirmelisiniz. Özel durumunuzla ilgili olarak lütfen hukuk, vergi veya yatırım uzmanlarınıza danışın. Geçerli yerel yasa ve yönetmelikleri anlamak ve bunlara uymak yalnızca sizin sorumluluğunuzdadır.


Bu makale bir katkıdır ve BlockBeats'in görüşlerini temsil etmemektedir


BlockBeats Resmi Topluluğuna Katılın:

Telegram Abonelik Grubu: https://t.me/theblockbeats

Telegram Sohbet Grubu: https://t.me/BlockBeats_App

Twitter Resmi Hesabı: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Düzeltme/Rapor
Kütüphane Seç
Kütüphane Ekle
İptal
Tamamla
Kütüphane Ekle
Sadece kendime görünür
Herkese Açık
Kaydet
Düzeltme/Rapor
Gönder