Nisan sonundan bu yana, Uniswap v4 hook konsepti şüphesiz piyasanın en çok ilgi gösterdiği "yeni" kavramdır.
Buradaki "yeni" sözcüğüne neden tırnak işareti eklediğimiz, Uniswap v4 hook'un çok yeni bir şey olduğu anlamına gelmez. Aslında, Uniswap v4'ün geçen yılın 30 Ocak'ında zaten piyasaya sürüldüğü bir gerçektir.
Bu yeni özellik olan hook, göz ardı edilen veya kullanılmayan bir şey değildir. Resmi destek açısından, Uniswap Hook hızlandırıcısı ve Uniswap Hook Tasarımcı Laboratuvarı gibi hem Uniswap Hook'u destekleyen hem de eğitim ve hızlandırma sağlayan şeyler vardır. Kullanım açısından, Flaunch, Bunni gibi projeler de mevcuttur ve v4 ekosisteminin toplam TVL ve işlem hacmi verileri de kötü değildir.
Ancak en son $upeg, $sato ve Slonks gibi projelerin ortaya çıkmasıyla, hook, bireysel yatırımcılar arasında geniş çapta tartışmaya yol açmıştır. Bu duruma göre, yazar, bir "büyük fikir" sunmak istiyor -
Uzun zamandır, Uniswap'in hook'u tanıtma şekli, en azından bireysel yatırımcı seviyesindeki ilgiyi tanıtma şeklinde bir sapma yaşamıştır.
Ve eğer bu sapma düzeltilirse, "Hook", boğa piyasasını başlatmak için bir yol haline gelebilir.
Bu soruyu anlaşılır bir şekilde açıklamak için bu soruyu cevaplayabiliriz, aynı zamanda neden "Hook"un ancak şimdi bireysel yatırımcıların ilgisini çektiği sonucuna varabiliriz.
Geçmişte, Uniswap hakkındaki genel görüşümüz, LP koymak ve takas yapmak (Swap) olduğu; ancak bu gerçekten de v4 sürümü (Hook eklenmeden önce) ağın ana gelir kaynağıdır.
Birçok oyun, oyuncu topluluğunun "eklenti"ler oluşturmasına izin verir, böylece oyunun modunu değiştirerek oyunun resmi çıkışındaki orijinal mod dışında daha geniş bir oyuncu kitlesini çeker. Örneğin, CS'de oyuncular, eğer eklentileri yüklemezlerse, sadece C4'ü yüklemek / kaldırmak için bir karşılaştırmalı oyun oynayabilir. Ancak oyun için eklenti yüklendiğinde, oyunun içinde kimin daha hızlı koştuğunu, kimin daha uzağa sıçradığını, hatta futbol oynamasını, basketbol oynamasını ve haritanın bir parçasıymış gibi "takılmasını" duyan diğer oyuncularla karşılaştırabilir.
Hook tam olarak bir oyun eklentisine benzer, Uniswap'in LP ve işlem arasında bir oyundan daha fazlası olmasını sağlar. Ancak uzun süre boyunca, bu tür eklentiler bireysel oyuncular için cazip olmamıştır. Ya mevcut olan başka bir ağın oyun tarzını kopyalarlar ya da LP ve işlemlerdeki acı noktaları çözerler.
Bu, CS'de olduğunuzu düşünün, ancak sadece oyun deneyimini optimize etmeye yönelik bazı eklentiler eklenmiştir, örneğin düşman öldürme istatistikleri vb. Bu gerçekten daha iyi yapılmıştır, ancak düzensiz oyuncuların hayal gücünü çekmekten yoksundur.
Düzensiz oyuncuların istediği şey, Uniswap resmi olarak yapmaz, ancak Hook aracılığıyla gerçekleştirilebilen, orijinallik ve hayal gücuna sahip yeni oyun tarzıdır. Hook kavramı, geçmişte düzensiz oyuncular için oldukça soyut kalmıştır.
Peki, bu "hayal gücü", $upeg, $sato ve Slonks gibi 3 popüler projede nasıl yansıtılmaktadır?
$upeg'in hayal gücü merkezi, "ticaretin sanat yaratımı ve tedarik biçiminin üretimindeki karmaşa" dır. İlk olarak, resim yaratma konsepti bütünlüklü olup, sanat ilhamını mevcut NFT serilerini basitçe kopyalamaktan ziyade zincir üstü verilerle birleştirir ve her tam sayılı alımın yeni bir yaratıma dönüşmesini sağlar. İkincisi, ne kadar dağınık düşük değerli işlem olursa, resim o kadar zor oluşturulur, bu da onu sadece grafik tokenler arasında basit bir dönüşüm olmaktan çıkarır, aynı zamanda "resimleri token formunda daha iyi likiditeye sahip olmaları için mevcut duruma getirme" ni değil, herkesin dikkatini "tedarik biçimini tahmin etmeye" odaklar.
Eğer $upeg DEX, CEX ve NFT ticaret pazarlarında mevcut ise, aynı anda hem bir para birimi hem de bir grafik ise, farklı likidite kaynakları, farklı ticaret yöntemleri (spot, vadeli, LP veya resim satın alma) tedarik biçimini nasıl etkiler?
Bu, geçmişteki grafik token projelerinin hiçbir zaman gerçekleştirmediği bir dikkat odak değişimi türüdür.
Şimdi $sato'ya bakalım. Onun hayal gücü merkezi, "Uniswap v4 hook'un bir bağlanma eğrisi oluşturuldu" demek olmadığı gibi, eğer ETH ana ağındaki bir bağlanma eğrisi yaparsanız, insanların ilgisini neden çekeceğini kesin olarak anlamıştır.
Doğru noktaları şunlardır:
Merkeziyetsizlik. Bu başka bir "platform" değil, sadece kod tarafından belirlenmiş bir sözleşmedir.
Büyük iç satış. Mevcut pazar değeri 1 milyar dolar olana kadar mezuniyet yapılmalıdır, ETH ana ağı dışında başka herhangi bir zincirde bunu yapmak, insanlara saçma gelir. Ancak ETH ana ağı asla, çünkü herkes bu ağ hakkında "eski paraların bol" ve "elmas ellerin" imajına sahiptir. Ve bu imaj, eğri ilerledikçe derinleşecektir.
Müdahalesizlik. Eğri tamamlandıktan ve jeton mezun olduktan sonra, sözleşme kendini terk eder. Bundan sonraki havuz oluşturma vb. gibi işleri topluluğa bırakır.
绑定曲线并不是什么新潮事,但 $sato 展现了最符合 ETH 主网特性的一种,将玩家的注意力从绑定曲线转移到了一场「信仰游戏」。
而 Slonks,尽管有许多乐观的声音,比如「结合了 AI 概念」、「开发者是 ETHS 联合创始人」之类的,但我认为它吸引散户玩家的核心在于「提供了足够多的模因游戏机制」。
Slonks 的图像来源于链上神经网络模型重绘 CryptoPunks。既然是用 AI 画的,必然会存在偏差,开发者认为这种偏差所体现的混乱是一种艺术。画得越不像原作,「slop(低质量)值」就越高。
这个值的范围是 0 到 576,因为 CryptoPunks 就是 24x24 像素的,每个像素的偏差代表一个 slop 值。由于总共有 10000 个 Slonks NFT,理论上的总 slop 值上限为 576*10000=5760000,这也是 $SLOP 的供应量上限。
持有者可以销毁 NFT,并根据 NFT 对应的 slop 值获得相应的 $SLOP。也可以合并两个 Slonks NFT,获得一个更不像的 Slonks NFT 以获得更多的 $SLOP。还可以销毁 $SLOP 以换回一个通过 AI 重绘的、slop 值未知的 NFT。
换句话说,这是一个「谁能制定更好策略且手气更佳的博弈游戏」。
那么问题来了。无论是 $upeg、$sato 还是 Slonks,如果不使用 Uniswap v4 hook,难道就无法实现吗?为什么非要额外添加一层 hook 呢?
的确,即使没有 hook,它们也可以作为独立项目实现。但 Uniswap 需要这些项目来吸引散户玩家群体,而这些项目借助 Uniswap 的生态规模和概念可以发展得更好。
这并非必要,但绝对是非常契合的合作关系。如果一开始,$upeg 没有使用 hook 进行开发,也许就无法引起 Uniswap 团队的注意,那时的 hook 热潮可能也就无从谈起。
Ancak bir perakende yatırımcısı olarak, "Uniswap v4 hook" kavramı herkesin anlayabileceği bir kavram olsa da, "hook" kelimesini gördüğünüzde hemen harekete geçmek yerine dikkatli olmalısınız. Daha çok üzerinde durmamız gereken nokta, "hook" kavramıyla geliştirilmiş bir projenin oyun mekaniğinin ne kadar taze ve benzersiz olduğu, anlatının yeterince bütünlüklü olup olmadığıdır. Bu durum, bir "hook" projesinin Uniswap'in ilgisini çekme ve destek alma olasılığını belirler.
Oyuncuların standartları yeterince yüksek olduğunda, Uniswap'in kendisini bir Ethereum uygulama pazarına dönüştürme konusundaki kararlılığı yeterince güçlü olduğunda ve geliştiricilerin yaratıcılığı yeterince fazla olduğunda, ancak o zaman "Hook"un boğa piyasasını başlatan bir yol olacağını söyleyebiliriz.
BlockBeats Resmi Topluluğuna Katılın:
Telegram Abonelik Grubu: https://t.me/theblockbeats
Telegram Sohbet Grubu: https://t.me/BlockBeats_App
Twitter Resmi Hesabı: https://twitter.com/BlockBeatsAsia
