Ana Sayfa
AI AI
Flaş
Derinlik
Etkinlikler
BlockBeats Pro
Daha Fazla
Finans
Özel
Blok Zinciri Ekosistemi
Giriş
Podkastlar
Veri
OPRR
#
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Partnered With:

Kimi oyun endüstrisine giriyor, AI Agent'ların geliştirmeden operasyona kadar tüm iş akışını devralmasını sağlıyor

动察 Beating AI hızlı haber: Moonshot AI'nin Kimi'si, oyun geliştirme ve yaratıcı çalışma çözümlerini yayınlayarak AI Agent'ı yardımcı programlamadan oyun yapımına taşımaya, oynanış tasarımı, 3D modelleme, mühendislik geliştirme ve yayınlama-operasyon dahil tüm iş akışına katılmaya çalışıyor.


Bu sefer Kimi sadece kod veya sanat varlıkları üretmekle kalmıyor, doğrudan oyun motoruna girip çalışmak istiyor. K3.1 Pro, Kimi Code ve Kimi Work'e dayanarak AI, eklentiler aracılığıyla Unity, Unreal Engine, Blender gibi profesyonel araçları çalıştırabilir, mevcut projeleri değiştirebilir, hatta oyunu kendisi çalıştırıp test kayıtlarını izleyebilir ve sorunları bulduktan sonra düzeltmeye devam edebilir.


Örneğin, tasarımcı sadece referans görseller, videolar ve oynanış gereksinimlerini sağladığında Kimi, Godot aracılığıyla kılıç sallama, kaçınma, bloklama gibi mekanikler içeren 2.5D aksiyon oyunu prototipi oluşturabilir. Resmi açıklamaya göre, programlama deneyimi olmasa bile 1-2 gün içinde oynanabilir bir sürüm yapma şansı var. Unity Çin ile işbirliğindeki bir başka demoda Kimi, insan müdahalesi olmadan 20 saat kesintisiz çalışarak orijinal eseri yeniden oluşturdu ve geliştirmeye devam edilebilecek yerel bir proje teslim etti.


Moonshot AI ayrıca gözünü oyun yayınlama ve uzun vadeli operasyona dikti: toplu reklam materyali üretimi, oyuncu geri bildirimlerinin analizi, topluluk içeriği ve yerelleştirme işlemleri, hatta API aracılığıyla oyun NPC'lerine AI diyalog yeteneği kazandırma.

举报 Düzeltme/Rapor
İlgiliÖnerilen
Citigroup ve Bank of America Securities, Kimi K3'ün çıkarım maliyetlerini düşürmesine rağmen, "Jevons Paradoksu" aracılığıyla daha fazla çağrı, uzun bağlam ve ajan görevlerini teşvik ederek GPU, HBM, DDR5, eSSD ve ağ altyapısı talebini artırabileceğini düşünüyor.
Düzeltme/Rapor
Gönder
Kütüphane Ekle
Sadece kendime görünür
Herkese Açık
Kaydet
Kütüphane Seç
Kütüphane Ekle
İptal
Tamamla