The Beacon, eğer eski bir oyuncuysanız, 2022 sonlarında fenomen haline gelen bu zincir oyununa yabancı değilsinizdir. İşte bu eski proje, uzun süredir zincir oyunlarını takip etmeyen oyuncuların ilk tepkisi şu olabilir: "Hâlâ mı yaşıyor?"
Sonuçta, bu oyunun bir zamanlar ait olduğu platform Treasure DAO bile geçen yıl Nisan ayında oyun geliştirme yığını (game publishing stack) ve oyun yayıncılığını tamamen durdurup yapay zekaya geçme kararı almıştı. Piyasada dikkat çeken bir önceki zincir oyunu ise 1 yıl önce geleneksel oyun devi Nexon'dan gelen MapleStory zincir oyunu sürümüydü.
Ama işte bu eski oyun, 4 yıl sonra nihayet bir token çıkaracak. Ve token çıkışından önceki son etkinlik olan "Sezon 1"in ilk haftasında, oyuncu yatırımlarından 460.000 doların üzerinde gelir elde etti.
Mevcut durgun piyasa koşullarında ve zincir oyunlarına neredeyse hiç ilgi kalmamışken, The Beacon bunu nasıl başardı?
Eskisi gibi, The Beacon'ın temel oyun içeriklerinden biri hâlâ "zindan temizleme", ancak mekanikler değişti.
İlk olarak, günlük "zindan"a girmek için dayanıklılık harcanıyor, tek bir oyun için minimum 20 puan, maksimum 1000 puan harcanabiliyor. Eğer tek bir oyunda 1000 puan harcanırsa, tamamlandığında alınan ödül, 20 puan harcanan oyunun 50 katı oluyor. Ayrıca, zindanı tamamlamanın kendisi ekstra 1.5 kat ödeme bonusu sağlıyor, ancak zindanda ölüp başarısız olunursa, yalnızca ölüm anında toplanan ödüller alınıyor.

Tek bir oyunda 1000 puan dayanıklılık harcamak için 19.99 dolarlık Premium üyeliği satın almak gerekiyor. Oyuncular oyunda, dayanıklılık sınırını artıran eşyaları gerçek parayla satın alabiliyor; 499.99 dolarlık en üst seviye paketi almak, dayanıklılık sınırını 4000 puanın üzerine çıkarmaya yetiyor. Bu durumda Premium üyeliği olmayan bir oyuncu, her oyunda yalnızca 20 puan dayanıklılık harcayabiliyor ve günde 200 oyun oynamak zorunda kalıyor. Oyun seviyesi ortalama bir oyuncunun bir zindanı tamamlaması yaklaşık 10 dakika sürebilir, bu da oyuncuyu bıktırabilir.
Bu nedenle, Premium üyeliği satın almak, Sezon 1 etkinliğine katılıp $BCN token'ı almak için temel bir eşik haline geliyor. Çünkü zindanı tamamlamak doğrudan $BCN token'ı üretmiyor, bunun yerine "Gölge Parçaları" üretiyor.
Sıfırdan kazanmak imkansız değil; oyun mağazasında 1000 "Gölge Parçası" karşılığında değiştirilebilen en temel sandık var, ancak bu sandıktan çıkan token miktarı son derece düşük, neredeyse yok denecek kadar az.
Daha fazla token almak istiyorsanız, "Gölge Parçaları"nı "Fiş"e dönüştürüp "Rulet Oyunu"na katılmanız gerekir.

Bu rulet oyunu, "kumar makinesine" çok benziyor. Oyuncular bahis yaparak, geri sayım sona erdiğinde topun hangi karede duracağını tahmin eder ve buna göre ilgili çarpan ödülünü kazanır.
Oynamamak mümkün değil, çünkü dönüştürülen "Fişler" kilitli durumda; yalnızca "Rulet Oyunu"nda kazanarak geri dönen fişler kilitsiz hale gelir ve ancak o zaman $BCN üreten ana sandık olan "Kraken Sandıkları"na dönüştürülebilir.
Bu noktada oyunun mevcut mekanizmasını özetleyelim:
- Tüm Sezon 1 etkinliği aslında TGE öncesi token kazanma mücadelesidir
- Token kazanma zinciri: "Zindanları Temizle" -> "Gölge Parçaları" kazan -> Fişlere dönüştür ve rulet oyununa katıl -> Rulet oyunundaki fişleri en yüksek seviye sandığa dönüştür -> Sandığı aç ve TGE'yi bekleyen tokenları al
- Sıfırdan kazanmak mümkün, ancak neredeyse hiçbir maliyet etkinliği yok; proje ekibi bunu zaten hesaba katmış
- 19.99 dolarlık Premium üyelik neredeyse zorunlu bir eşik, çünkü fişlerle dönüştürülen en yüksek seviye sandık olan "Premium Kraken Sandıkları" yalnızca Premium üyelere özel
- Rulet oyununun rastgeleliği ve sandıklardan çıkan token miktarının rastgeleliği nedeniyle, herkes aynı miktarda para yatırsa bile, sonunda elde edilecek token sayısı dalgalanacaktır
- Sonunda elde edilecek token sayısı dalgalı olsa da, daha fazla yatırım yapmak kesinlikle daha büyük bir avantaj sağlar
Oyun mekanizmasını ve Sezon 1'in özünü anladıktan sonra, yakında TGE olacak tokenları nasıl tahmin edebileceğimize bakabiliriz.
Daha önce Premium üyeliğin neden zorunlu bir eşik olduğunu açıklamıştık. Bu nedenle, Premium üyeler temelde oyun tokenının kazanmaya değer olduğunu düşünen kullanıcılar olarak kabul edilir.
@ClaeysXBT'nin istatistiklerine göre, dün itibarıyla Premium üyelik açan toplam adres sayısı 4333'tür ve günlük değişim aşağıdaki grafikte gösterilmiştir:

Oyunun web mağazasında, fiyatları sırasıyla 9.99 dolar, 19.99 dolar, 59.99 dolar, 99.99 dolar ve 499.99 dolar olan 5 farklı seviyede paket satın alınabiliyor.
Bu paketleri satın alarak "Glint" kazanılıyor. Çoğu oyuncu, kazandığı "Glint"i oyunda günlük enerji sınırını artırmak için kullanarak günlük "Gölge Parçası"/"Fiş" üretimini yükseltiyor. Örneğin, 499.99 dolarlık bir paket satın alıp Premium üyeliği açtığınızda, günlük enerji sınırı 4000'in üzerine çıkıyor ve üretilen "Gölge Parçası" yaklaşık 150.000 adet oluyor; bu da yaklaşık 5000 fişe dönüştürülebiliyor.
Ayrıca, her 1 dolarlık paket alımında yaklaşık 2.33 adet $BCN kazanılıyor (mevcut aşamada). Oyuncuların yatırdığı miktar arttıkça, her aşamada 1 dolar harcayarak kazanılan $BCN miktarı azalıyor; bir önceki aşamada her 1 dolar yaklaşık 2.67 adet $BCN'ye denk geliyordu.

Şu anda, Premium üyelik geliri 86.660 dolar, paket satışlarından elde edilen gelir ise yaklaşık 378.000 dolar olup toplamda yaklaşık 465.000 dolar ediyor.
Genel olarak bakıldığında, Sezon 1 aslında oyunlaştırılmış bir token bağış kampanyası olarak anlaşılabilir. Paket satışları, aslında aşamalı bir token satışıdır; paket fiyatları sabit kalsa da, doğrudan verilen token miktarı satış hacmi arttıkça azalır. Ayrıca, 499.99 dolarlık paket örneğinde olduğu gibi, bir gün geç satın almak, oyunda 20 adet en üst seviye sandık olan "Premium Kraken Sandıkları"nı kaybetmenize neden olabilir.
$BCN toplam arzı 100 milyon adettir:

- Sezon 1 ödülleri: %10,2, TGE'de %25'i serbest bırakılır, kalan kısım 9 ay boyunca doğrusal olarak açılır
- Geçmiş etkinlik ödülleri: %1, TGE'de %15'i serbest bırakılır, kalan kısım 12 ay boyunca doğrusal olarak açılır
- NFT sahipleri: %19, TGE'de %15'i serbest bırakılır, kalan kısım 18 ay boyunca doğrusal olarak açılır
- Likidite ve piyasa yapıcılar: %7, TGE'de tamamı serbest bırakılır
- Gelecek Topluluk Ödülleri: %22,3, TGE'de serbest bırakılmaz
- Ekip: %15, TGE'de serbest bırakılmaz, 24 ay sonra Cliff kilidi açılır, 36 ay sonra tamamen açılır
- Ekosistem Fonu: %25,5, TGE'de %15 serbest bırakılır, kalan kısım 36 ay boyunca doğrusal olarak açılır
İlk işlem gören kısım toplam arzın %16,375'ini oluşturur. Açılış fiyatı 1U olduğunda piyasa değeri 16,375 milyon dolar, 0,5U olduğunda ise 8,1875 milyon dolar olur.
The Beacon'ın bu seferki popülerliğinin ana nedeni, oyuncuları oldukça bağımlı yapan yerleşik rulet oyunudur. Oyuncular buna "kumar makinesi" adını takmıştır ve kalabalık kanallarda sık sık herkesin şikayet ettiğini veya "zengin oldum" dediğini görebilirsiniz.
Gelecekte, bu oyunun planı "kumar makinesi", MMORPG (çok oyunculu işbirlikçi zindanlar vb.), kaynak toplama (ekipman güçlendirme vb.) ve PVP'nin tam bir versiyonuna dönüşmek ve ayrıca AI öğeleri eklemeyi planlıyor. Ancak bunun ne kadar süreceği pek belli değil.

Yine de, kripto tabanlı bir zincir oyun projesinin 4 yıl dayanması ve 4 yıl sonra tekrar piyasanın dikkatini çekmesi gerçekten kolay değil.
BlockBeats Resmi Topluluğuna Katılın:
Telegram Abonelik Grubu: https://t.me/theblockbeats
Telegram Sohbet Grubu: https://t.me/BlockBeats_App
Twitter Resmi Hesabı: https://twitter.com/BlockBeatsAsia