Ana Sayfa
AI AI
Flaş
Derinlik
Etkinlikler
BlockBeats Pro
Daha Fazla
Finans
Özel
Blok Zinciri Ekosistemi
Giriş
Podkastlar
Veri
OPRR
#
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Partnered With:

Sidekick: Gerçek zamanlı işlemler için LiveFi altyapısının oluşturulması

Bu makaleyi okumak için 23 Dakika
Sidekick, içerik platformundan Web3 yeteneklerine sahip bir altyapı katmanına doğru kademeli olarak dönüşüyor ve gelecekte daha fazla zincir içi senaryoya genişleme potansiyeline sahip.
Orijinal kaynak: Animoca


TL; DR


· Sidekick, TikTok tarzı içerik akışı, Huya tarzı para kazanma mekanizmaları ve zincir üstü yürütme yeteneklerini bir araya getiren Web3 tabanlı bir canlı yayın platformudur. Canlı yayın sırasında kullanıcılar bahşiş verebilir ve airdrop'lara katılabilir ve içerik oluşturucular gerçek zamanlı varlıkların dağıtıcısı haline gelir.


· Kripto ilgi pazarı giderek karmaşıklaştıkça, pazarlama tweet'lerinin ve liderlik tablosu etkinliklerinin etkinliği azalıyor. Buna karşılık, canlı yayın, meme token'ları ve VC destekli projeler için görünürlük ve güvenilirlik oluşturmaya uygun, daha güvenilir ve yüksek dönüşüm sağlayan bir iletişim biçimidir.


· Platform, Asya pazarında ilk sonuçlarını elde ederek canlı yayın alanında uzmanlaşmış 1.000'den fazla KOL'u cezbetti. Sidekick şu anda içerik alanını genişletmeyi ve daha derin bir topluluk katılımını teşvik etmeyi planlıyor.


· Ekip üyelerinin çoğu, canlı yayın platformları ve küresel pazar geliştirme yetenekleri konusunda zengin deneyime sahip Web2'den. Sidekick, BNB Chain'in MVB Hızlandırma Kampı'nın yedinci sezonuna katıldı ve YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital ve Hashkey Capital tarafından desteklendi. Ayrıca Solana Foundation, Base ve OKX Wallet ile iş birliği yaptılar ve Google Cloud Web3 Başlangıç Programı'na katıldılar.


·Sidekick, ileriye dönük olarak canlı yayın platformundan modüler bir altyapı katmanına dönüşme, gerçek zamanlı içerik aracılığıyla çeşitli zincir içi etkinlikleri yönetme ve proje operasyonlarının temel bileşenlerinden biri haline gelme potansiyeline sahiptir.


Web3 tanıtımında canlı yayın neden önemlidir?


Sidekick, piyasa incelemelerini, zincir oyunlarını ve daha fazlasını kapsayan canlı yayın içeriği etrafında oluşturulmuş bir Web3 içerik platformudur. "Canlı yayın e-ticaret" modelini kripto pazarına uygulayarak, KOL'lerin, yatırımcıların ve proje sahiplerinin aynı alanda etkileşim kurmasını sağlayan LiveFi altyapısını oluşturur.


Web3 canlı yayınının yükselişi tesadüfi değil, kripto ekosistemindeki yapısal bir sorunun yansımasıdır: verimsiz pazarlama ve giderek doygunlaşan bir dikkat pazarı.



2024'ün 1. çeyreğinden bu yana, Pump.fun, BONK'un LetsBonk ve Raydium Launchpad gibi araç ve platformların ortaya çıkmasıyla, token ihraç etme eşiği büyük ölçüde düşürüldü. Yapay zeka destekli akıllı tokenlar bu eğilimi daha da hızlandırdı. Token ihraçları, 2024'ün 1. çeyreğine kıyasla 50 kattan fazla arttı ve ana akım Layer1'deki aktif cüzdan sayısı iki katına çıktı. Ancak, tokenların görünürlük mekanizması eş zamanlı olarak genişletilmedi ve bu da erken dönem projelerinin dikkat çekmesini zorlaştırdı.



Kurumsal düzeyde, 2024'ün 1. çeyreğinden 2025'in 1. çeyreğine kadar, girişim sermayesi yatırım miktarları artmaya devam etti, ancak fonlar giderek artan bir şekilde birkaç yıldız projede yoğunlaştı. Bu projeler ayrıca değerleme ve likidite baskıları nedeniyle piyasa dikkati için daha yüksek gereksinimlere sahip.


Bu bağlamda, "dağıtım verimliliği" ve "bilgi iletimi" daha kritik hale geliyor. Proje tarafları yalnızca ürün üretmekle kalmamalı, aynı zamanda dikkat çekme oyununu da kazanmalıdır. Sidekick kurucusu Jonny'nin de belirttiği gibi, mevcut token projelerini değerlendirme kriterleri temellerden, erken aşamalarda dikkat çekme yeteneklerine kaymıştır.


Tüm seçenekler arasında, KOL'lar proje dikkatini çekmede kilit güçtür. Pazarlama ajansları en iyi KOL'ları bulmanıza yardımcı olabilse de, pahalıdırlar ve sınırlı bir kapsama sahiptirler. Yeni bir sorun ortaya çıkıyor: Proje grupları, pazarlama girdi-çıktı oranını iyileştirmek için orta düzey KOL'lara nasıl ulaşabilir ve onları nasıl harekete geçirebilir?


Birçok InfoFi platformu, bu sorunu sıralama tarzı bir airdrop mekanizması sunarak çözüyor - proje grupları, Twitter/X'teki iletişimin popülerliğine göre airdrop'ları tahsis ediyor. Bu, daha geniş bir katılım sağlıyor ve orta düzey KOL'ları içerik üretmeye teşvik ediyor. Ancak bu mekanizmanın yan etkileri de var: KOL'lar, tek tip formatlarda ve benzer içeriklerle bilgi yayınlama eğilimindedir; bu da içerik homojenliğine ve kullanıcı estetik yorgunluğuna yol açarak tanıtım etkisini etkiler.


Bu nedenle soru şu oluyor: Proje grupları, özellikle de yeni kurulan projeler, muazzam miktardaki bilgiden nasıl sıyrılabilir, hızla güven oluşturabilir ve sürekli olarak farklılaştırılmış içerik üretebilir?


Canlı yayın, Web3 tanıtımı bağlamında birden fazla yapısal avantaj göstermektedir. Canlı yayın, statik tweet'ler veya önceden kaydedilmiş videolarla karşılaştırıldığında, içerik oluşturucuların izleyicilerle gerçek zamanlı ve senaryosuz bir şekilde etkileşim kurmasına olanak tanır. Bu dinamik iletişim mekanizması şeffaflığı artırarak izleyicilerin yalnızca içeriği değerlendirmesini değil, aynı zamanda anlatıcının davranışlarını, niyetlerini ve güvenilirliğini de gözlemlemesini sağlar. Bu özellikler, Web2'de canlı yayın e-ticaretinin yükselişinin nedenlerinden biridir. 2023 yılında Çin'in canlı yayın e-ticaret GMV'si 4,9 trilyon yuanı aştı ve benzer modeller Avrupa ve Amerika pazarlarında giderek daha popüler hale geliyor.


Web3'ün kendisi ciddi bir bilgi asimetrisine ve yüksek güven maliyetlerine sahip olduğundan, canlı yayın, belirsizliği azaltmanın ve güven oluşturmanın bir yolu olarak karşımıza çıkıyor.


Kripto kullanıcılarının yaş yapısı da bu benimseme biçimini destekliyor. Dünya çapındaki kripto kullanıcılarının yaklaşık %60'ı 25 ila 44 yaşları arasında ve bu grup aynı zamanda Twitch'in çekirdek kullanıcıları arasında yer alıyor ve neredeyse %50'sini oluşturuyor. Bu, kripto kullanıcılarının kültür ve davranış açısından canlı yayına oldukça uyumlu olduğunu gösteriyor.


Bu özelliğin sektör tarafından benimsenme eğilimi şimdiden ortaya çıkıyor: 2024'te Pump.fun, içerik oluşturucuların gerçek zamanlı olarak token yayınlamasına olanak tanıyan bir canlı yayın işlevi entegre etti. Twitch'teki "Kripto" kategorisi de günde 4.600'den fazla izleyici çekti; bu da NBA 2K25 ve Call of Duty gibi ana akım kategorilerle karşılaştırılabilir.


Yapısal avantajların yanı sıra, canlı yayının dikkat dağıtım yolu da gerçek kullanıcı davranışına uyuyor. Sidekick ekibi tipik beş adımlı bir keşif yolu gözlemledi:


1. Telegram/Discord grubundaki biri token sözleşme adresini paylaştı;
2. Özel gruplar tarafından tartışıldı;
3. Platformdaki KOL'lar bunu hayranlara önerdi;
4. X platformunda daha geniş bir ilgi gördü;
5. Sonunda işlem hacmine dönüştü.


Bu, bir projenin yayılma yolunun, hikayeleri anlatmak, meşruiyeti doğrulamak ve erken güven oluşturmak için güvenilir kişilere dayandığını gösteriyor. Gerçek zamanlı insan etkileşiminin bir biçimi olan canlı yayın, bu süreci hızlandırmak için ideal bir araçtır.


Sidekick: Dikkatten eyleme


Sidekick, canlı yayını merkezine alan ve gerçek zamanlı piyasa yorumlama ve proje etkileşimine odaklanan bir kripto para piyasası keşif platformudur. Web3 kullanıcı davranışındaki köklü değişikliklere yanıt verir: dikkat azdır, anlatılar hızla değişir ve güven, kullanıcıların projeleri benimsemesinin anahtarı haline gelir.


Canlı yayını ticaret modülleriyle derinlemesine entegre ederek Sidekick, proje tarafları, içerik oluşturucuları ve izleyiciler arasında gerçek zamanlı etkileşimi gerçekleştirir. Canlı yayın e-ticaretinin mantığını LiveFi senaryosuna dahil ederek anlatı ve topluluk katılımının gerçek anlamda birleşmesini sağlar.


Platform Özellikleri



Sidekick tarafından oluşturulan "güven-eylem" kapalı döngüsü, ürün tasarımından kaynaklanmaktadır: Web2 platformunun etkileşimli mekanizmasını özümser ve Web3'ün işlem yeteneklerine sahiptir. TikTok, Huya ve Bilibili'nin temel işlevlerini entegre eder:


İçerik oluşturucular gerçek zamanlı içerik üretir ve izleyiciler ödüller, hediyeler, reklamlar ve hatta abonelikler aracılığıyla bunu paraya çevirebilir, böylece son derece etkileşimli ve dönüştürülebilir bir içerik ekosistemi oluştururlar.



İş Modeli


Sidekick, yayıncıların para kazanması için iki ana yol sunar: biri izleyicinin sanal hediyelerle ödüllendirmesi; diğeri ise platform tarafından sağlanan içerik oluşturucu teşvik planıdır.


Sıradan kullanıcılar, platformun bir diğer temel rolüdür. Canlı yayınları izlerler, piyasa yorumları alırlar, gerçek zamanlı yorumlara katılırlar ve platform içindeki airdrop etkinlikleri aracılığıyla ödüller kazanabilirler.


Üçüncü bileşen proje tarafı veya reklamverendir. Canlı yayın AMA, airdrop etkinlikleri veya ürün yerleştirme yoluyla görünürlüğü ve topluluk etkileşim oranını artırırlar ve ayrıca içerik üretmek için yayıncılarla iş birliği yapabilir ve yayıncıları etki tabanlı tanıtım kanalları olarak görebilirler.


Bir altyapı ve eşleştirme platformu olan Sidekick, aracı hizmet ücretlerine benzer şekilde iş birliği projelerine komisyon geliri uygular.


Ekip Tanıtımı


Sidekick, oyun, canlı yayın ve yatırım konusunda kapsamlı deneyime sahip kurucusu Jonny tarafından yönetilmektedir. Kariyerine Çin'in en büyük internet kafe markası olan Netfish'te başlamış ve Avrupa pazarındaki genişlemesinden sorumlu olmuştur. Ardından, oyuncu davranışlarını ve canlı yayın ekolojisini derinlemesine anlamak için oyun arkadaşı platformu BiXin'i kurmuştur.


Jonny'nin liderliğinde Sidekick, BNB Chain'in yedinci sezon MVB Hızlandırma Kampı'na seçildi ve YZi Labs, Altos Ventures, Fenbushi Capital ve Hashkey Capital gibi yatırım kuruluşlarından destek aldı. Sidekick aynı zamanda Solana Vakfı, Base ve OKX Wallet ile iş birliği yaptı ve Google Cloud Web3 Başlangıç Programı'na başarıyla katıldı.


Pazar Stratejisi


Sidekick'in pazar genişleme yolu, farklı kullanıcı grupları ve içerik yapılarına karşılık gelen üç aşamaya ayrılmıştır:


1. Aşama: Özellikle Çin topluluğundaki özel alan adı gruplarında aktif olan ancak Twitter/X gibi halka açık platformlarda zayıf temsil oranına sahip olan kripto yerel kullanıcıları hedefleme. Bu aşamanın odak noktası, sadık bir kullanıcı tabanı oluşturmaktır.


2. Aşama: Tüm eğlence içerik üreticilerine doğru genişleyin. Bu kişiler profesyonel oyuncular olmayabilir, ancak mizah, olay örgüsü veya duygusal çekicilik yoluyla canlı yayın deneyimini iyileştirmede, kullanıcı bağlılığını ve platform sadakatini artırmada başarılıdırlar.


3. Aşama: Daha dikey içerik alanlarına girin. Sidekick, IP lisanslama ve e-spor kaynaklarında önemli avantajlara sahip YouTube, Huya ve Douyu gibi oyun canlı yayın devleriyle doğrudan rekabet etmeyi amaçlamıyor. Sidekick, farklılaşmış bir avantaj oluşturmak ve yeni içerikleri, yeni içerik üreticilerini ve yeni para kazanma yöntemlerini keşfetme konusunda daha fazla esnekliğe sahip olmak için "gerçek zamanlı şifreli pazar içeriği" segmentlerine girmeyi tercih etti.


Bu üç aşamalı yol, topluluk odaklı bir temele dayanmaktadır. Birçok kullanıcı Sidekick tarzı avatarları aktif olarak değiştirdi ve kendiliğinden eğitim içerikleri oluşturdu. Platform doğrudan teşvikler sağlamadı. Bu tabandan büyüme yöntemi, güçlü katılım ve sadakatten oluşan olumlu bir geri bildirim döngüsü getirdi.


Ekibin kendisi de kripto topluluğunda son derece aktiftir; meme coin işlemlerine ve KOL borsa gruplarına düzenli olarak katılır, sürekli olarak birinci basamak geri bildirimleri alır ve dikkat akışı ve anlatı trendlerindeki değişiklikleri yakalar.


Rekabet Ortamı


Canlı yayın ve kripto piyasası yorumlaması giderek daha entegre hale geldikçe, "LiveFi" adı verilen alanda çeşitli ürün yolları ortaya çıkmaktadır. Bu ürünler kabaca birkaç kategoriye ayrılabilir: Twitter/X için üçüncü taraf canlı yayın platformları, isteğe bağlı canlı yayın işlevlerine sahip token ihraç platformları (Pump.fun gibi), oyunlarla entegre canlı yayın modelleri (Soyut Zincir gibi) ve borsalara özgü canlı yayın arayüzleri (Binance tarafından geliştirilen ürünler gibi).


Bu yollar, farklı platformların "canlı yayının kripto ekosisteminde oynadığı rol" anlayışını yansıtır:


· Twitter/X üçüncü taraf araçları canlı yayını uygulayan ilk araçlardı, ancak kripto para ile ödüllendirme gibi Web3 yerel işlevlerinden yoksundu;
· Pump.fun'ın canlı yayın işlevi, meme coin ihracının canlı yayın yoluyla nasıl viral likidite yaratabileceğine odaklanır. Canlı yayın daha çok yayılımı koordine etmenin bir yoludur;
· Abstract Chain, esas olarak Avrupa ve Amerikalı içerik üreticileri ve kullanıcıları hedefleyen GameFi projesine odaklanır.


Temel mantıktan, çoğu platform video içeriğini hâlâ bir "tanıtım katmanı" veya "ek işlev" olarak görüyor. Buna karşılık, Sidekick canlı yayını işlemlerin temel arayüzü olarak konumlandırır, destekleyici bir rol değil, ürünün ana ekseni olarak. İçerik oluşturma, token ticareti ve topluluk etkileşimini entegre eder ve ödüller ve airdrop teşvikleri gibi yerel para kazanma araçlarını yerleştirir, böylece içerik oluşturucularının ve kitlelerin davranışları doğal olarak zincir üstü etkileşimler etrafında döner.


Aynı zamanda, Binance gibi borsalar da canlı yayın işlevlerini devreye alıyor, ancak bu canlı yayınlar yalnızca piyasaya sürülen token'lara hizmet veriyor. Sidekick içerik oluşturucuları, ister yeni piyasaya sürülen yeni bir ürün ister çok niş bir anlatı token'ı olsun, herhangi bir varlık hakkında canlı yayın yapabilirler. Bu, Sidekick'e trendlere daha güçlü bir uyum sağlama yeteneği kazandırıyor ve topluluk odaklı çılgınlıkları ve spekülatif döngüleri daha keskin bir şekilde yakalayabiliyor.


Son zamanlarda tipik bir örnek ortaya çıktı: Bir canlı yayıncı, meme token'ları hakkındaki tüm heyecan verici süreci canlı yayınladı ve bu süreçte topluluk devralma (CTO) elde etti. İzleyiciler yalnızca operasyonlarını gerçek zamanlı olarak görmekle kalmıyor, aynı zamanda tartışmalara ve etkileşimlere doğrudan katılabiliyor. Bu canlı yayın biçimi, içeriğin kendisini şeffaf ve katılımcı hale getiriyor.


Bölgesel düzen açısından Sidekick, Çinli içerik üreticileri ve izleyici grupları arasında sağlam bir temel oluşturmuş ve canlı yayın alanında uzmanlaşmış 1.000'den fazla KOL ile anlaşma imzalamıştır. "İçerik arzının genişliği + içerik üreticilerinin bağlılığının derinliği" şeklindeki bu ikili avantaj, dikkat çekmek için verilen kıyasıya rekabette kilit bir rol oynayacaktır.


Sonuç: LiveFi ve protokol entegrasyonunun bir sonraki adımı


Pazar gelişmeye devam ettikçe Sidekick, bir içerik platformundan Web3 yeteneklerine sahip bir altyapı katmanına doğru kademeli olarak dönüşüyor. Sadece bir bilgi yayma aracı değil, aynı zamanda gerçek zamanlı bir keşif motorudur ve içerik dağıtımını kullanıcı operasyonlarıyla yakından entegre eder. Bu süreçte Sidekick artık yalnızca bir "içerik katmanı" değil, görüntüleme davranışını zincir içi işlemlere dönüştürebilen dönüştürme yeteneklerine sahip bir "yürütme katmanı"dır.


Sidekick, gelecekte varlık ihracı, IDO kapma işlemleri, beyaz liste abonelikleri ve hatta kredi verme gibi daha fazla zincir içi senaryoya genişleme potansiyeline sahiptir. Platform ayrıca daha fazla protokol ve uygulama projesine hizmet vermek için modüler bileşenler sunmaya devam edecektir.


Canlı yayının e-ticaret ortamını tamamen değiştirmesi gibi, Sidekick de Web3 ekosisteminde aynı köklü değişiklikleri başlatmayı umuyor.


Bu makale bir katkıdır ve BlockBeats'in görüşlerini temsil etmemektedir.


BlockBeats Resmi Topluluğuna Katılın:

Telegram Abonelik Grubu: https://t.me/theblockbeats

Telegram Sohbet Grubu: https://t.me/BlockBeats_App

Twitter Resmi Hesabı: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Düzeltme/Rapor
Kütüphane Seç
Kütüphane Ekle
İptal
Tamamla
Kütüphane Ekle
Sadece kendime görünür
Herkese Açık
Kaydet
Düzeltme/Rapor
Gönder