2 yıllık bekleyişin ardından, "MapleStory"nin (bundan sonra MSU olarak anılacaktır) blockchain versiyonunun genel beta ve TGE sürümü nihayet geliyor. Bu, şu ana kadar blockchain alanına giren en büyük geleneksel oyundur. 20 yılı aşkın süredir faaliyette olan oyunun toplam geliri 5 milyar doları, oyuncu sayısı ise 250 milyonu aşmıştır. (Oyun hakkında daha fazla arka plan bilgisi için lütfen şuraya bakın: "MapleStory + NFT", 180 milyondan fazla kayıtlı oyuncusu olan klasik bir oyun neden zincire girmeyi seçiyor? ")
Geçtiğimiz hafta, MSU resmi olarak oyun belirteci $NXPC'nin beyaz belgesini yayınladı ve bu belge "MapleStory"nin blockchain versiyonunun oyun ekonomik mekanizmasını ayrıntılı olarak açıkladı. Bu makale beyaz belgenin içeriğini ayrıntılı olarak açıklayacaktır. Geleneksel çevrimiçi oyun markalarının bir dizi Web3 oyun ekonomik mekanizmasını nasıl tasarladığına bir göz atalım.


MSU'nun ekonomik sistemi $NXPC, $NESO ve NFT'den oluşur ve bunların hepsi her iki yönde de değiştirilebilir.
$NXPC - MSU Layer1 ağ gaz ücretlerini ödemek için kullanılan yerel token'dır ve ayrıca $NESO veya NFT ile değiştirilebilir.
$NESO - oyunda çeşitli işlevler için kullanılır (silah geliştirme vb.), ayrıca $NXPC ile takas edilebilir veya resmi NFT pazarından ürün satın almak için kullanılabilir.
NFT – Oyun içi karakterler, ekipmanlar ve sarf malzemeleri, $NXPC ile her iki yönde takas edilebilen veya resmi pazarda $NESO ile ticareti yapılabilen NFT biçiminde ortaya çıkacak.
Bu, MSU'nun iki veya üç jetonlu bir model benimsediği anlamına gelmiyor. Aslında tüm ekonomik mekanizma "1 varlığın 3 farklı biçimi"dir.
Oyun içi aksesuarları bir tür "jeton" olarak ele alırsak, orijinal MapleStory'de ve hatta çoğu MMORPG oyununda bu "jeton" Ethereum'a benzer - arzda üst sınır yoktur, katkıda bulunanları ödüllendirir (oyunda canavarların düşürdüğü aksesuarlar) ve yakma kanalları vardır (düşük seviye aksesuarlar aksesuar sentezi gibi kanallar aracılığıyla tüketilebilir).
Benzerlikler arasında oyun içi aksesuarların da "siber saldırılara" maruz kalabilmesi ve stüdyonun müdahalesinin oyun içi aksesuarların üretimini büyük ölçüde hızlandırması ve aksesuar enflasyonunu ciddi hale getirmesi de yer alıyor.
MSU'da tüm varlıkların kaynağı $NXPC'dir. Oyun içi para birimleri $NESO ve $NXPC sabit bir döviz kuruna sahiptir ve yalnızca $NXPC ile basılabilir. Silahlar, zırhlar ve dekoratif eşyalar gibi tüm oyun eşyaları (NFT'ler) MSU'daki yetkili tarafından merkezi olarak yönetilir ve resmi "MSU Eşya Havuzu"nda saklanır. Bu öğelerin dolaşıma girebilmesi için $NXPC kullanılarak geri alınması gerekir.
$NESO ve oyun aksesuarlarının (NFT) oyunda düşmeyeceği anlamına gelmiyor, ancak bu onların bağımsız varlıklar olduğu anlamına gelmiyor. Onların kaynağı da $NXPC'dir:

NESO yalnızca NXPC aracılığıyla takas edilebilir ve basılabilir. Sabit döviz kuru nedeniyle $NESO'nun teorik maksimum arzı $NXPC ile aynıdır.

MapleStory N, ekolojik katkı ödülü olarak $NXPC alır ve $NXPC'nin bir kısmını oyun içi ödül olarak NFT'ye dönüştürebilir. Oyuncular, canavarları ve bossları öldürmek de dahil olmak üzere çeşitli oyun içi aktiviteler yoluyla NFT'ler elde edebilirler
$NXPC'nin sıvı su gibi olduğu söylenebilir. $NESO Tıpkı her yerde bulunan su buharı gibi, oyunun her alanında, özellikle silah geliştirmede gereklidir. Silah geliştirme, oyuncuların savaş etkinliklerini artırmalarına ve böylece canavarlarla daha iyi savaşmalarına, oyunda yükseltme yapmalarına ve eşyalar elde etmelerine yardımcı olabilir. NFT katı buz gibidir ve likiditesi FT'ye göre çok daha kötüdür. Silahlar güçlendikçe aynı ekipmanların fiyatları da farklılaşacak.
「$NXPC bölünmesi」mekanizması, oyuncuların $NXPC'yi oyun öğelerini (NFT) almak için kullanabileceği anlamına gelir. Bu mekanizma, NFT satın alma sürecinde uygulanan FCFS (ilk gelen, ilk hizmet alır) sürecine oldukça benzemektedir. Oyuncuların kullanabilecekleri belirli bir eşya değil, "MSU Eşya Havuzu"nda kalan tüm mevcut eşya türlerinin maksimum arzının sabit bir yüzdesidir.
$NXPC ile NFT arasındaki döviz kuru sabitlenecek ve döviz kuru yalnızca gelecekteki oyun güncellemelerinde yeni öğeler göründüğünde ve "MSU Öğe Havuzu"na girdiğinde artacaktır. NFT'leri kullanmak $NXPC'nin yok olmasına yol açmayacak.
"Ürün birleştirme" mekanizması, NFT piyasasındaki bir teklif havuzuna benziyor. Oyuncular eğer sahip oldukları eşyaları (NFT) hızlı bir şekilde satmak isterlerse, bunları doğrudan havuza koyabilirler. Ancak oyuncular resmi pazardaki fiyat tekliflerini kendileri seçmiyor ve kazançlarının oyun içi para birimi $NESO üzerinden ödenmesini kabul etmiyorlar. Yetkili, ikincil piyasadaki ilgili ürün fiyatlarını yakalayacak ve ağırlıklı ortalama fiyatın medyanını alarak $NXPC oyuncularının ne kadar alabileceğini belirleyecek.

Bu iki mekanizma tüm oyunu "GameFi benzeri" hale getiriyor. Aslında, MapleStory'nin blockchain versiyonunda oyun içi mağazaların veya "Point Store" gibi geleneksel uygulama içi satın alma mağazalarının bulunmaması muhtemel. Bunun yerine, birleşik bir tüketici varlığı olan $NXPC ile değiştirilecek - ya öğeleri kullanmak için $NXPC'yi kullanın ya da $NESO'yu kullanmak ve resmi NFT pazarından satın almak için $NXPC'yi kullanın (bu durum, daha iyi özelliklere sahip gelişmiş premium öğeler için daha sık gerçekleşecektir).
Eğer $NXPC öğeleri satın almak için kullanılırsa, oyuncular ihtiyaç duymadıkları öğeleri satın almak zorunda kalacaklardır. Bunun bir faydası da eşyaların genel likiditesini artırmasıdır (örneğin popüler olmayan meslekler için eşyalar, düşük nadirliğe sahip eşyalar ve düşük özelliklere sahip eşyalar, vb.).
İdeal etki "sol ayakla sağ ayağa basmaktır" - oyuncular oyunda gelişmiş öğeleri elde etme verimliliğini artırmak için $NXPC'yi destek öğelerini kullanmak için kullanırlar-> $NXPC fiyat artışları-> "Ürün birleştirme" (altın çiftçiliği) ile elde edilen getiriler artıyor-> daha fazla $NXPC satın alınıp altın çiftçiliğine yatırılıyor.
Ancak nispeten kötü olan tarafı, "güçlü GameFi lezzeti"nin oyunun kendisinin getirebileceği eğlence ve çeşitlilikte belirli bir azalmaya neden olabilmesidir. $NXPC'nin değer temeli ve blockchain kullanıcılarının kendilerine özgü özellikleri nedeniyle, belirli öğelerin aşırı abartılmasını ve çoğu öğenin değersiz olmasını önlemek için "$NXPC bölünmesi" adlı özel mekanizma kullanılsa bile, oyuncular yine de oyunda en kolay gelişen mesleği (örneğin, haritadaki canavarları en hızlı şekilde yok etmek için grup saldırı becerilerine sahip olmak veya nispeten kolay yükseltilebilir olmak) seçerek $NXPC'nin faydalarını en üst düzeye çıkaracaklar. Oyun davranışları (yükseltme gibi) için maliyet etkin olmayan birçok harita, görev ve kopya daha az popüler olabilir ve bu da oyunun çeşitliliği üzerinde önemli bir etkiye neden olabilir. "Öğe birleştirme" mekanizmasının bir stüdyonun tekelinde olması durumunda, oyunun bir bütün olarak tüketim gücünün yetersiz kalması muhtemeldir.
Ancak her halükarda, oyun karlılığı perspektifinden bakıldığında, bu gerçekten çok cesur bir girişim. MapleStory başlangıçta kostümler ve geliştirme parşömenleri gibi oyun içi öğeleri satarak para kazanıyordu, ancak bu blockchain sürümünde oyun içi satın alımlar bulunmuyor ve her şey tamamen $NXPC değerine bağlı. Oyun içi coin ($NESO) ve prop'ların (NFT) çıktısı da $NXPC tarafından düzenleniyor.
$NXPC'nin toplam arzı 1 milyardır. %80’i MSU ekolojik katkı ödülleri için kullanılacak. Geriye kalan %20'nin %16,317'si erken topluluğa airdrop olarak gönderildi, %0,437'si likidite sağlanması için kullanıldı ve %0,15'i Gas ücretlerinden feragat etmek için kullanıldı. TGE'de toplam 16.904%'lük kısım tamamen açıldı.
Kalan %3,096'nın %2'si fikri mülkiyet lisansörüne, %0,696'sı ise MSU ekibine verilir. Bu iki bölüm 9 ay boyunca kilitli kalır ve kilitliliğin sona ermesinden sonraki 3 yıl içinde her üç ayda bir açılır. Danışmanlara %0,4 oranında bir destek veriliyor ve 12 ay boyunca kilitleniyor, daha sonra projenin gelişimine bağlı olarak kilit açılmıyor.
GameFi'nin doğuşundan bu yana, oyun ve finans hakkındaki tartışmalar hiç durmadı. Kripto para dünyasında gerçekten iyi bir oyun ortaya çıkarsa, GameFi ölüm sarmalından kurtulabilecek mi? MapleStory kendi performansıyla bu soruya cevap verebilir belki.
Ayrıca, sosyal eğlence ile keşif eğlencesini bir arada sunan bir MMORPG oyunu olarak (sadece kişisel görüşüm), MapleStory'nin hedef kitlesi kripto para çevresine (blockchain özel edisyonu) kaydığında, oyunun sosyal eğlencesi ve bunun sonucunda ortaya çıkan güçlü fisyon yayılma yeteneği değişecek mi? Bu soru beni de çok meraklandırıyor ve sabırsızlıkla bekliyorum.
Ancak bunun gerçekten kripto para çevrelerini daha da mutlu edebilecek iyi bir oyun olduğu konusunda şüphe yok.
BlockBeats Resmi Topluluğuna Katılın:
Telegram Abonelik Grubu: https://t.me/theblockbeats
Telegram Sohbet Grubu: https://t.me/BlockBeats_App
Twitter Resmi Hesabı: https://twitter.com/BlockBeatsAsia